Интерфейс
Материал из Djinni Wiki
Написал Jarosław Oziemblewski.
[править] ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ РЕДАКТОРА ЛОКАЦИЙ.
Начиная слева:
1. Выбор. Выбирает указанный объект. Чтобы выбрать несколько объектов, удерживайте клавишу Ctrl.
2. Перемещение. Перемещает выбранный объект.
3. Поворот. Поворачивает выбранный объект.
4. Создать размещаемый объект. Эта иконка (а также черная стрелка справа от нее) используется для создания объектов, которые имеют декоративную функцию или могут использоваться игроком (шкафы, столы, сундуки и т. д.).
5. Создать триггер. Позволяет указать область, при входе/выходе из которой должно произойти то или иное событие (например, находящиеся поблизости персонажи становятся агрессивными).
6. Создать пункт перехода. Используется в основном для карт и указания места назначения при телепортации персонажей.
7. Создать пункт появления. Пункт, в котором появляются и исчезают персонажи.
8. Создать предмет. Позволяет разместить предметы, которые может взять главный персонаж (после этого предметы исчезают из локации).
9. Создать область действий. Область в локации, в которой персонаж будет выполнять указанные действия (сидеть, стоять, пить и т. д.).
10. Создать звук. В этой области будут воспроизводиться указанные звуки (шелест, шум воды, звук падающих капель и т. д.).
11. Создать начальную точку. Пункт, с которого главный персонаж начинает игру.
12. Создать сферу камеры. Область, в которой будет работать камера в видеороликах (ролики создаются на основе игрового ядра).
