Написано Ярославом Оземблевским.
Панель инструментов редактора локаций[]
Начиная слева:
- Выбор. Выбирает указанный объект. Чтобы выбрать несколько объектов, удерживайте клавишу [Ctrl].
- Перемещение. Перемещает выбранный объект.
- Поворот. Поворачивает выбранный объект.
- Создать размещаемый объект. Эта иконка (а также черная стрелка справа от нее) используется для создания объектов, которые имеют декоративную функцию или могут использоваться игроком (шкафы, столы, сундуки и так далее).
- Создать триггер. Позволяет указать область, при входе/выходе из которой должно произойти то или иное событие (например, находящиеся поблизости персонажи становятся агрессивными).
- Создать пункт перехода. Используется в основном для карт и указания места назначения при телепортации персонажей.
- Создать пункт появления. Пункт, в котором появляются и исчезают персонажи.
- Создать предмет. Позволяет разместить предметы, которые может взять главный персонаж (после этого предметы исчезают из локации).
- Создать область действий. Область в локации, в которой персонаж будет выполнять указанные действия (сидеть, стоять, пить и так далее).
- Создать звук. В этой области будут воспроизводиться указанные звуки (шелест, шум воды, звук падающих капель и так далее).
- Создать начальную точку. Пункт, с которого главный персонаж начинает игру.
- Создать сферу камеры. Область, в которой будет работать камера в видеороликах (ролики создаются на основе игрового ядра).