ФЭНДОМ


Написано Катажиной Кучиньской.

CDPR logo.gif


В каждом приключении нужны противники, так что давайте посмотрим, как, например, можно создать шаблон Утопца (Drowner). Во-первых, вам нужно создать шаблон нового существа (File > New > Template > Creature). Во вкладке Название (First name) введите только тип Drowner. Теперь вам придется подумать о некоторых уникальных тэгах для вашего монстра, например, of_drown. Мы также должны добавить тэг drowner1_skin, если хотим, чтобы он давал какие-нибудь ингредиенты. Тэг monster заставит трястись медальон ведьмака, когда он будет проходить неподалеку от вашего утопца и тэг carrion сделает монстра уязвимым для масла против падальщиков.

Очень важным для каждого шаблона монстра является настройка Профиля (Profiles). Если мы хотим сделать его враждебно-настроенным, то должны установить Attitude_Hostile и Enemy_Witcher. Все профили со значением “Враг” (“Enemy”) означают, что наш утопец будет нападать на любое другое создание, которое Принадлежит к другой (“Affiliation”) фракции (например, Темерия). Профиль Tactics_DoNotSurround полезен, если мы не хотим, чтобы группа монстров окружала Геральта во время боя.

Теперь трудная часть - способности. Каждому монстру необходимы некоторые способности, которые определят стиль нападения. Для нашего утопца мы должны выбрать cr_m_f_drowner, что определит его базовые способы нападения, finisher_aquatic, Wounded, HeavyWounded и LightWounded, таким образом утопец будет действовать иначе, когда получит больше и больше урона. Есть масса других возможностей, но для нашего монстра мы возьмем только эти.

Утопцу также потребуется оружие - в данном случае это будет естественное оружие - имеется в виду когти. Откройте список инвентаря, нажмите на Weapons_and_armour и выберите Natural weapon (если у вас с списке нет этого пункта, скачайте его отсюда). Перетащите его в слот правой руки. Теперь нам необходимо внести в его список инвентаря все ингредиенты и другие трофеи, которые останутся после утопца. Давайте нажмем на Potions_and_Ingredients и выберем Мозг Утопца (Drowner brain tissue).

Это всё. Теперь вам нужно только создать систему появления монстра в игре и добавить этот шаблон.



СТАТЬИ
С чего начать
Первые шаги в Д'жинниИнтерфейсОсновы написания скриптовСоздание квеста

Создание файла NPCСоздание новых персонажейКак создать образ монстраАктивация системы появленияНастройка NPC в игре

Создание кузницыСоздание места отдыхаСоздание магазинаСоздание хранилища вещей

Создание переходов между локациямиРазмещение объектов в локациях

Д'жинни

С чего начатьБазовые статьиМодулиПерсонажиДиалогиКвестыЗапуск и тестирование игрыРолики

СкриптыПриложенияМодели персонажейФорматы файлов

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики