Recent changes Random page
GAMING
Gaming
 
WoWWiki
Halopedia
FFXIclopedia
Age of Conan
Warhammer Online
Grand Theft Wiki
See more...

Квесты

Материал из Djinni Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Мы создадим относительно простой квест. Его целью будет убийство главаря разбойников, но при этом оно будет включать в себя три стадии. Это начало квеста (стадия, начинающая квест), исполнение квеста (стадия, в которой Геральт убивает главаря) и завершение квеста (стадия, в которой квест завершается). Чтобы создать новый квест, в меню Файл (File) выберите Создать ‐> Файл квеста (.qst) (New ‐> Quest File (.qst)).

Изображение:Quest1.JPG


Откроется окно Новый квест (new quest).

Изображение:Quest2.JPG


По умолчанию каждый квест включает в себя две стадии: начало квеста (Quest Beginning)

Изображение:Quest3.JPG


и завершение квеста (Quest Completed).

Изображение:Quest4.JPG


Кроме того, в окне отображается информация о персонажах, диалогах и предметах, связанных с квестом.

Изображение:Quest5.JPG


Квест отображается в виде горизонтальной схемы. Однако вы можете поменять вид на вертикальную схему. Для этого щелкните правой кнопкой мыши в окне Новый квест (new quest) и в меню выберите пункт Вертикальный вид (Vertical view).

Изображение:Quest6.JPG


Теперь квест будет отображаться в виде вертикальной схемы.

Изображение:Quest7.JPG

Чтобы вернуться к горизонтальному виду, просто щелкните правой кнопкой мыши в окне Новый квест (new quest) и в меню выберите пункт Горизонтальный вид (Horizontal view).

Изображение:Quest8.JPG

Вид схемы ни на что не влияет, и вы можете выбрать тот, с которым вам удобнее работать. Чтобы продолжить работу с заданием, нам потребуется окно свойств квеста. Если окно свойств (Properties) еще не открыто, в меню Вид (View) выберите Окна ‐> Свойства (Utility Windows ‐> Properties).

Изображение:Quest9.JPG


В правой части экрана откроется пустое окно свойств (Properties).

Изображение:Quest10.JPG


Геральт получит квест, если игрок выберет реплику "Согласен" (Zrobi się) во время диалога с Зигфридом. Так как это и есть начало квеста, необходимо выбрать эту реплику и создать условие получения квеста. Выберите пункт Начало квеста (Quest Beginning) и щелкните по нему правой кнопкой мыши.

Изображение:Quest11.PNG


В меню выберите Добавить условие начала ‐> Выбранная реплика диалога (Add Starting Condition ‐> Dialog Line Chosen).

Изображение:Quest12.PNG


В блоке Начало квеста (Quest Beginning) появилось новое условие.

Изображение:Quest13.PNG


Если бы в диалоге было две или более реплик, начинающих квест, мы могли бы добавить другое условие. Для этого выберите созданное условие в блоке Начало квеста (Quest Beginning) и щелкните по нему правой кнопкой мыши.

Изображение:Quest14.PNG


В меню выберите пункт Добавить условие 'or' (Add 'or' Condition).

Изображение:Quest15.PNG


Будет создано Начало квеста (Quest Beginning) с двумя возможными условиями начала.

Изображение:Quest16.PNG


Мы можем добавить еще одно условие начала квеста. Выберите блок Начало квеста (Quest Beginning) и щелкните по нему правой кнопкой мыши. В меню выберите Добавить условие начала ‐> Стадия игры == (Add Starting Condition ‐> Game Phase Is ==).

Изображение:Quest17.PNG


Таким образом, блок Начало квеста (Quest Beginning) содержит три условия начала.

Изображение:Quest18.PNG


Однако для начала квеста требуется выполнение только двух из них. Почему? Потому что второе условие Выбранная реплика диалога (Dialog Line Chosen) является типом "or", что означает, что должно быть выполнено только одно из двух условий. Для начала нашего квеста требуется выполнение только одного условия, поэтому остальные два нам не нужны. Щелкните правой кнопкой мыши по полю рядом с условием Стадия игры == (Game Phase Is ==).

Изображение:Quest19.PNG


В меню выберите пункт Удалить условие 'or' (Delete 'or' Condition). \

Изображение:Quest20.PNG


Третье условие будет удалено.

Изображение:Quest21.PNG


Проделайте то же самое со вторым условием Выбранная реплика диалога (Dialog Line Chosen). Щелкните правой кнопкой мыши по нижнему полю в условии Выбранная реплика диалога (Dialog Line Chosen).

Изображение:Quest22.PNG


Еще раз выберите в меню пункт Удалить условие 'or' (Delete 'or' Condition). Второе условие будет удалено.

Изображение:Quest23.PNG


Теперь необходимо присвоить условию Выбранная реплика диалога (Dialog Line Chosen) соответствующую реплику. Щелкните левой кнопкой мыши по полю рядом с условием Выбранная реплика диалога (Dialog Line Chosen).

Изображение:Quest24.PNG


Откроется окно выбора (Select).


Изображение:Quest25.PNG

Оцените: Share this article: