Recent changes Random page
GAMING
Gaming
 
WoWWiki
Halopedia
FFXIclopedia
Age of Conan
Warhammer Online
Grand Theft Wiki
See more...

Общее введение

Материал из Djinni Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Прежде, чем мы перейдем к созданию новых модулей для игры "Ведьмак", стоит сказать пару слов о самом редакторе. В действительности это полноценная среда разработки, предназначенная для создания новых модулей. Сами разработчики использовали ее при создании игры, так что каждый, кто играл в "Ведьмака", прекрасно представляет себе ее возможности. Основные особенности редактора:

  • Редактор "все‐в‐одном". D’jinni состоит из так называемых подключаемых модулей (plug‐ins). С помощью D’jinni можно создавать шаблоны персонажей, диалогов и квестов, хотя на самом деле для этих целей требуются отдельные редакторы.
  • Многозадачная архитектура, позволяющая работать с несколькими файлами одновременно при создании нового персонажа, квеста или диалога.
  • Тестирование и отладка в реальном времени. Вы сможете в реальном времени протестировать свой модуль, проверить его работоспособность и т. д. Кроме того, в вашем распоряжении полноценная тестовая программа.
  • Гибкость. Вы сможете настроить рабочую среду в соответствии с вашими личными предпочтениями.

Это основные особенности редактора D’jinni. Вопреки первому впечатлению, использовать редактор не так сложно. Чтобы освоиться с основными функциями, вам потребуется всего лишь около часа.



СТАТЬИ
Базовые статьи
ВведениеСтруктура папок и форматы файловКонфигурация редактораОбщий интерфейс
Д'жинни

С чего начатьБазовые статьиМодулиПерсонажиДиалогиКвестыЗапуск и тестирование игрыРолики

Общая информация о скриптахПриложенияФанатские приложенияРуководства от REDFlame InteractiveРуководства других пользователей

Оцените: Share this article: