Recent changes Random page
GAMING
Gaming
 
WoWWiki
Halopedia
FFXIclopedia
Age of Conan
Warhammer Online
Grand Theft Wiki
See more...

Создание Кузницы

Материал из Djinni Wiki

Перейти к: навигация, поиск

написал Jarosław Oziemblewski.

Изображение:CDP_logo.gif


В меню Файл (File) выберите Создать –> Шаблон –> Магазин (New –> Template –> Shop). См. рис. ниже.

Изображение:B_cs_01.jpg


В правой части экрана откроется окно Новый шаблон магазина (new shop template).

Изображение:B_cs_02.jpg


Два самых важных параметра: При открытии магазина (On open store, введите значение swords_upgrades) и При продаже предмета (Item Sold, введите значение swords_u_onsold).

Можете также заполнить поля Имя (Name) и Примечание (Comment). В игре эти параметры не учитываются, но упрощают процесс редактирования, указывая предназначение файла.

Сюда также можно добавить предметы. Делается это тем же способом, что и для магазина. Однако не забудьте оставить свободное место для нового оружия.

Затем сохраните файл.

Изображение:B_cs_03.jpg

Введите имя файла и нажмите кнопку Сохранить.

Теперь необходимо добавить ссылку на кузницу в шаблон персонажа.

Изображение:B_cs_04.jpg


Найдите среди свойств шаблона параметр Хранилище (Store). В правую ячейку параметра введите имя файла кузницы или щелкните по иконке в правой ячейке, чтобы выбрать файл из списка.

СОВЕТ.
По умолчанию файлу присваивается имя swords_upgrades. Можете оставить его как есть.

Далее необходимо добавить в диалог с данным персонажем возможность выбрать кузницу.

Изображение:B_cs_05.jpg


Щелкните левой кнопкой мыши по реплике, отвечающей за кузницу (в примере эта реплика выделена серым цветом). Перейдите в окно свойств в правой части экрана. Параметру Тип диалога (Conv Type, выделен синим цветом) присвойте значение Gameplay.

Изображение:B_cs_06.jpg


Иконка реплики изменится, и в окне свойств появятся дополнительные параметры. Параметру Тип действия (Action Type) присвойте значение SwordUpgrade.



СТАТЬИ
С чего начать
Первые шаги в Д'жинниОсновы написания скриптовАктивация системы появленияСоздание КвестаКак создать образ МонстраСоздание файла NPC (неиграбельного персонажа)

Создание Места ОтдыхаСоздание МагазинаСоздание Хранилища ВещейСоздание новых ПерсонажейСоздание переходов между ЛокациямиРазмещение Объектов в ЛокацияхСоздание Кузницы

Д'жинни

С чего начатьБазовые статьиМодулиПерсонажиДиалогиКвестыЗапуск и тестирование игрыРолики

Общая информация о скриптахПриложенияФанатские приложенияРуководства от REDFlame InteractiveРуководства других пользователей

Оцените: Share this article: