Gaming
 

Создание кузницы

Материал из Д'жинни Вики

Написано Ярославом Оземблевским.

Файл:CDPR_logo.gif

В меню Файл (File) выберите Создать –> Шаблон –> Магазин (New –> Template –> Shop). См. рис. ниже.

Файл:B_cs_01.jpg

В правой части экрана откроется окно Новый шаблон магазина (new shop template).

Файл:B_cs_02.jpg

Два самых важных параметра: При открытии магазина (On open store, введите значение swords_upgrades) и При продаже предмета (Item Sold, введите значение swords_u_onsold).

Можете также заполнить поля Имя (Name) и Примечание (Comment). В игре эти параметры не учитываются, но упрощают процесс редактирования, указывая предназначение файла.

Сюда также можно добавить предметы. Делается это тем же способом, что и для магазина. Однако не забудьте оставить свободное место для нового оружия.

Затем сохраните файл.

Файл:B_cs_03.jpg

Введите имя файла и нажмите кнопку Сохранить.

Теперь необходимо добавить ссылку на кузницу в шаблон персонажа.

Файл:B_cs_04.jpg

Найдите среди свойств шаблона параметр Хранилище (Store). В правую ячейку параметра введите имя файла кузницы или щелкните по иконке в правой ячейке, чтобы выбрать файл из списка.

СОВЕТ.
По умолчанию файлу присваивается имя swords_upgrades. Можете оставить его как есть.

Далее необходимо добавить в диалог с данным персонажем возможность выбрать кузницу.

Файл:B_cs_05.jpg

Щелкните левой кнопкой мыши по реплике, отвечающей за кузницу (в примере эта реплика выделена серым цветом). Перейдите в окно свойств в правой части экрана. Параметру Тип диалога (Conv Type, выделен синим цветом) присвойте значение Gameplay.

Файл:B_cs_06.jpg

Иконка реплики изменится, и в окне свойств появятся дополнительные параметры. Параметру Тип действия (Action Type) присвойте значение SwordUpgrade.



СТАТЬИ
С чего начать
Первые шаги в Д'жинниИнтерфейсОсновы написания скриптовСоздание квеста

Создание файла NPCСоздание новых персонажейКак создать образ монстраАктивация системы появленияНастройка NPC в игре

Создание кузницыСоздание места отдыхаСоздание магазинаСоздание хранилища вещей

Создание переходов между локациямиРазмещение объектов в локациях

Д'жинни

С чего начатьБазовые статьиМодулиПерсонажиДиалогиКвестыЗапуск и тестирование игрыРолики

СкриптыПриложенияМодели персонажейФорматы файлов