Фэндом

Д'жинни Вики

Хранилище

72статьи на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться

Хранилище используется Геральтом в качестве склада для предметов, которые не умещаются в его снаряжении. Хранилища бывают двух типов: один в виде сундука, а второй в виде NPC, способного брать вещи на хранение (например, трактирщик).


Здесь мы рассмотрим второй тип. Допустим, Юз способен брать на хранение вещи Геральта. Создание хранилища основано на создании магазина. Начнем с создания шаблона магазина. Для этого в меню Файл выберите Создать ‐> Шаблон ‐> Магазин (.utm) (New ‐> Template ‐> Shop (.utm)).

Store01.png


В правой части экрана откроется окно Новый шаблон магазина (new shop template).

Store02.png


В этом окне перечислены параметры шаблона магазина. В разделе Общие (General) найдите параметр Хранилище (Is Storage) и присвойте ему значение True. Для этого щелкните по правой ячейке этого параметра.

Store03.png


Этот параметр определяет, создаем ли мы хранилище (значение True) или магазин (значение False). Кроме того, мы должны дать хранилищу имя. Щелкните по правой ячейке параметра Имя (Name), введите Sklad (Magazyn) и нажмите клавишу Enter.

Store04.png


Теперь добавим предметы в хранилище. Щелкните по красной иконке в правой ячейке параметра Содержимое снаряжения (Inventory Contents) в разделе Параметры (Attributes).

Store05.png


Принцип добавления предметов в снаряжение персонажа описывался в одной из предыдущих глав. Когда закончите, сохраните шаблон магазина. Для этого в меню Файл (File) выберите пункт Сохранить как... (Save As...).

Store06.png


Откроется стандартное окно Windows для сохранения файлов. Перейдите в каталог Data\Templates\Shops (где хранятся все шаблоны хранилищ и магазинов), введите имя файла nash_sklad (nasz_magazyn) и нажмите кнопку Сохранить. Учтите, что имя файла должно содержать не более 16 символов. В противном случае редактор D’jinni просто не увидит этот файл. Убедитесь, что сохраняете файл в формате utm.

Store07.png


Если в окне указан другой тип файла, это, возможно, означает, что вы случайно пытаетесь сохранить содержимое другого открытого окна. Прежде, чем сохранять шаблон персонажа, убедитесь, что у вас активно окно Новый шаблон магазина (new shop template). Если оно не активно, его заголовок будет отображаться серым цветом.

Store08.png


Любой другой цвет заголовка означает, что данное окно является активным.

Store09.png


Звездочка перед текстом в заголовке окна означает, что последние изменения в этом файле не были сохранены.


Теперь необходимо присвоить шаблон магазина (вернее, хранилища) шаблону персонажа. Как я уже упоминал, для этой цели мы используем Юза. Откройте окно обзора ресурсов. Для этого в меню Вид (View) выберите Окна ‐> Обзор ресурсов (Utility Windows ‐> Resources Explorer).

Store10.png


В окне обзора ресурсов (Resources Explorer) выберите Data ‐> Templates ‐> Character ‐> Commoners. Дважды щелкните по файлу nash_yuz.utc (nasz_jozek.utc).

Store11.png


В правой части экрана откроется окно, в котором перечислены параметры шаблона персонажа. Щелкните по желтой иконке в правой ячейке параметра Хранилище (Store) в разделе Особые (Special).

Store12.png


Откроется стандартное окно Windows для загрузки файлов. Перейдите в каталог Data\Templates\Shops (где мы сохранили шаблон магазина), выберите файл nash_sklad.utm (nasz_magazyn.utm) и нажмите кнопку Открыть. Шаблон магазина будет присвоен шаблону персонажа.

Store13.png

Теперь необходимо сохранить шаблон Юза. Для этого в меню Файл (File) выберите пункт Сохранить nash_yuz.utc (Save nasz_jozek.utc).

Store14.png


Если в меню нет пункта Сохранить nash_yuz.utc (Save nasz_jozek.utc) или в нем указано другое имя файла, это, возможно, означает, что окно nash_yuz.utc (nasz_jozek.utc) в данный момент не является активным. Чтобы активировать окно, щелкните по его заголовку, а затем выберите в меню Файл (File) пункт Сохранить nash_yuz.utc (Save nasz_jozek.utc).


Теперь необходимо добавить возможность выбора хранилища при разговоре Геральта с Юзом. Для этого мы снова воспользуемся окном обзора ресурсов (Resources Explorer). Выберите Data ‐> Dialogues и дважды щелкните по файлу dialog_yuza.dlg (jozek_rozmowa.dlg).

Store15.png


Откроется окно dialog_yuza.dlg (jozek_rozmowa.dlg).

Store16.png


Выберите реплику "Сыграем?" (Zagramy?) и щелкните по ней правой кнопкой мыши. В меню выберите пункт Создать стандартный ответ (Create Dialog Reply).

Store17.png


Будет создана пустая реплика. Щелкните по ней левой кнопкой мыши и перейдите в окно свойств (Properties), в котором перечислены параметры реплики. Щелкните по правой ячейке параметра Тип диалога (Conv Type) в разделе Текст реплики (Node Text). Выберите значение Gameplay.

Store18.png


В разделе Текст реплики (Node Text) появится новый параметр. Щелкните по правой ячейке параметра Тип действия (Action Type) и выберите значение Store.

Store19.png


В пустой реплике автоматически появится текст "Хочу отдать вещи на хранение" (Chcę coś przechować).

Store20.png


Теперь осталось только сохранить диалог с Юзом. Для этого в меню Файл (File) выберите пункт Сохранить dialog_yuza.dlg (Save jozek_rozmowa.dlg).

Store21.png


Если в меню нет пункта Сохранить dialog_yuza.dlg (Save jozek_rozmowa.dlg) или в нем указано другое имя файла, это, возможно, означает, что окно dialog_yuza.dlg (jozek_rozmowa.dlg) в данный момент не является активным. Чтобы активировать окно, щелкните по его заголовку, а затем выберите в меню Файл (File) пункт Сохранить dialog_yuza.dlg (Save jozek_rozmowa.dlg).


Вот и все. Теперь Геральт при разговоре с Юзом сможет не только сыграть в кости, но отдать ему вещи на хранение.



СТАТЬИ
Приложения
ВведениеХранилищеМагазинМесто отдыха
Д'жинни

С чего начатьБазовые статьиМодулиПерсонажиДиалогиКвестыЗапуск и тестирование игрыРолики

СкриптыПриложенияМодели персонажейФорматы файлов

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики